홈 게임 초기에 디지털 영역은 Pong과 Magnavox Odyssey의 출현으로 미약하게 시작되었습니다. 그러나 이 급성장하는 산업은 1983년의 악명 높은 비디오 게임 붕괴로 인해 과포화와 낮은 품질의 타이틀로 인해 심각한 어려움을 겪었습니다. 업계의 혼란 속에서 16비트 시대에 패권을 놓고 경쟁하던 세가(Sega)와 닌텐도(Nintendo) 같은 거대 기업 간의 충돌인 콘솔 전쟁(Console Wars)이 일어났습니다. 이 역사적인 여정의 각 장은 게임 콘솔의 진화에 지울 수 없는 흔적을 남겼으며, 곧 전 세계 수백만 명의 마음과 상상력을 사로잡을 산업을 형성했습니다. 홈 게임 초기 홈 게임 초기 단계에서 디지털 환경은 Pong과 획기적인 Magnavox Odyssey의 탄생을 목격했습니다. 전 세..